NUESTRA CLASE DE 2ºB
domingo, 29 de abril de 2018
SEMANA CULTURAL
Esta semana pasada ha sido en el cole "NUESTRA SEMANA CULTURAL":
El lunes 23 de abril, celebramos el día del libro, preparamos nuestros barrios de lectura que iremos ampliando según leamos libros y que nos están quedando genial. Al final de la mañana nos juntamos todos en el hall para cantar la canción que habíamos elegido para el día del libro.
El martes fue el día del deporte, entre calentamiento, carreras y circuitos pasamos la mañana, y después de comernos una manzana o plátano y bebernos un aquarius cogimos fuerzas para realizar el taller del principito: a través de la papiroflexia elaboramos un principito y a su lado escribimos una frase elegidas del libro que nos gustaron un montón.
El miércoles plantamos unas semillas de limón, ahora las regamos y las damos cariño para ver como crecen nuestros limoneros. Además nuestro profe de E.F. nos enseñó lo básico del taewondo
El jueves, nosotros mismos elaboramos nuestro propio juego; un tres en raya, nos encantó jugar entre los compañeros y divertirnos de esta manera tan sencilla.
Y para terminar, el viernes tuvimos un taller de cavernícolas: después de ver la peli de los Croods, hablar, dialogar y aprender cosas de aquella época, nos convertimos con nuestras fotos y dibujos en unos cavernícolas de los mas divertidos. ¡Sois unos aristas!
A continuación tuvimos una master class de zumba, entre risas y música echamos un buen rato de deporte.
¡Ha sido una semana intensa y diferente, y nos hemos divertido un montón!
APRENDEMOS JUGANDO: EL TANGRAM
El Tangram es un juego de astucia en el que hay siete piezas de diferentes formas y tamaños. Aunque hay muchas variantes del Tangram, el más conocido es el que adopta la forma de un cuadrado dividido en:
- 1 cuadrado pequeño
- 1 romboide
- 5 triángulos: 2 grandes realizados con la diagonal del mismo tamaño, 2 más pequeños del mismo tamaño también ambos y un triángulo mediano.
¿Cuál es el origen del Tangram?
Es un juego de origen chino muy antiguo y cuyo objetivo es formar siluetas de figuras con las siete piezas.
Se trata de un rompecabezas que los chinos llamaron “tabla de la sabiduría”, haciendo referencia a las cualidades que el juego requiere.
Se trata de un rompecabezas que los chinos llamaron “tabla de la sabiduría”, haciendo referencia a las cualidades que el juego requiere.
Usos y beneficios del Tangram
El uso del Tangram en psicología y psicopedagogía es evidente, ya que promueve el desarrollo de las capacidades intelectuales y psicomotrices de los niños, permitiendo a su vez, enlazar la manipulación concreta de materiales con la formación de ideas abstractas. Así, es se puede hacer uso del Tangram para desarrollar múltiples capacidades, las cuales, os citamos a continuación.
- Promueve el desarrollo de las capacidades psicomotrices e intelectuales.
- Facilita el aprendizaje de la geometría plana para niños
- Estimula la creatividad y contribuye a la formación de las ideas abstractas.
- Fomenta la orientación y estructuración espacial: aprender y relacionar unos objetos con otros en relación a la posición en la que están (arriba, abajo, izquierda y derecha).
- Desarrolla el conocimiento lógico-matemático: ayuda a realizar actividades relacionadas con ángulos, distancias, proporcionalidad, semejanza y movimientos.
- Permite entrenar la coordinación visomotora: coordinación ojo-mano.
- Mejora la atención: concentración y tiempos de atención sostenida para la realización de las figuras.
- Trabaja la percepción visual: interpretar y discriminar unos estímulos visuales de otros (diferentes figuras).
- Estimula la memoria visual: el niño debe observar el modelo y después reproducirlo poniendo a prueba y fomentando el desarrollo de la memorización.
- Entrena la percepción de figura y fondo: permite diferenciar entre la figura y la composición de sus partes.
¡VAMOS A JUGARRRRRRR!!!!
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